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摧残

类型: 攻击 · 稀有度: 罕见

普通
1
攻击 摧残
造成10点伤害。
在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤虚弱效果翻倍。
升级
1
攻击 摧残+
造成12点伤害。
在接下来的4回合内,该敌人身上的易伤虚弱效果翻倍。
更新历史
更新1
版本 0.99.1 → 0.103.3 · 2026年5月29日
Damage
更新前
7
更新后
10
Vars
更新前
{
"Damage": 7,
"DebilitatePower": 3,
"Debilitate": 3
}
更新后
{
"Damage": 10,
"DebilitatePower": 3,
"Debilitate": 3
}
描述
更新前
Deal 7 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 3 turns.
更新后
Deal 10 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 3 turns.
中文描述
更新前
造成7点伤害。
在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤虚弱效率翻倍。
更新后
造成10点伤害。
在接下来的3回合内,该敌人身上的易伤虚弱效果翻倍。
中文升级描述
更新前
造成9点伤害。
在接下来的4回合内,该敌人身上的易伤虚弱效率翻倍。
更新后
造成12点伤害。
在接下来的4回合内,该敌人身上的易伤虚弱效果翻倍。
升级描述
更新前
Deal 9 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 4 turns.
更新后
Deal 12 damage.
Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 4 turns.
中文原始描述
更新前
造成{Damage:diff()}点伤害。
在接下来的{DebilitatePower:diff()}回合内,该敌人身上的易伤虚弱效率翻倍。
更新后
造成{Damage:diff()}点伤害。
在接下来的{DebilitatePower:diff()}回合内,该敌人身上的易伤虚弱效果翻倍。